Bientôt Scape 1.0 !

Le développement de la version finale de Scape touche à sa fin, car oui, j’ai fini tout le code et tous les gfx \o/

Cela signifie que je suis fier de moi car j’ai bien bossé entre hier et aujourd’hui (j’ai du faire plus de la moitié du boulot du passage de la v0.5 à 1.0 dans cet intervalle), et que vous pourrez donc bientôt goûter à une version finale de mon premier jeu aboutit.

Que me reste-t-il donc à faire ?

Et bien, il ne me reste plus qu’à faire quelques niveaux (9 pour être précis) dans les 2 mondes qui n’ont pas encore été publiés. Autant dire pas grand chose (encore faut-il avoir de l’inspiration :P ). Après, il y aura peut-être une phase de peaufinage… D’ailleurs si vous avez des idées… ;)

Ah oui ! Il faut aussi que je traduise tout… Je m’en occuperais surement vers la fin, en bon flemmard que je suis ^^

Et quand est-ce que tout ça c’est disponible ?

La version finale de Scape (il y aura peut-être une pré-release en guise de bêta-test) sera disponible avant le 20 août ! Pourquoi cette date ? Tout simplement parce que c’est la deadline de la neocompo et que je compte bien y présenter mon jeu. :D

Qui sait ? Peut-être que cette version saura attendrir le jury en ma faveur… ^^

J’ai quand même pas mal modifié le gameplay, j’espère qu’il ne sera pas qualifié d’injouable cette fois :P

Enfin voilà, c’est tout pour cette fois, mais j’espère que je vous prouve que maintenant je passe un poil plus de temps sur mon blog et que je vous lâche moins :P

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Scape dans les nuages…

Je travailles actuellement sur Scape, car non, je ne l’ai pas oublié !

Et je voulais vous présenter un petit aperçu de la version 1.0 qui se prépare (en effet, la version finale, c’est pour la prochaine fois :D ).

Ici, voici un screenshot de la version Mac OS X où vous pouvez voir le menu de sélection des niveaux du chapitre 3 (le chapitre 4 sera également de la partie mais j’ai pas envie de vous le montrer aujourd’hui :P ).

Et là, que voit-on ? Du nouveau ! Ce n’est pas tout à fait opérationnel (mais presque), mais dans la prochaine version de Scape, vous aurez également le droit à un nouveau type de plateforme : le nuage ! Rien d’exceptionnel à priori, si ce n’est que ces plateformes se déplacent et rajoutent donc de nouvelles possibilités pour le gameplay :)

Ce ne sera pas la seule nouveauté mais c’est un petit truc qui me permettra de faire d’autres niveaux pour rajouter un peu de fun au jeu. Car la version finale contiendra 24 niveaux, soit 12 totalement inédits.

C’était donc pour vous montrer un peu mon avancement à cette heure tardive, et pour vous dire que même en vacances (surtout en vacances :P ) je travaille :o

A bientôt ;)

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Le blog terminé

Bonsoir à tous, je pense que je peux dire maintenant que mon blog est – presque – terminé :)

J’ai pu faire ce que je voulais au niveau des pages et du thème (même si je vais voir pour la bannère :P ).

Après il me reste peut-être quelques modifications de CSS par-ci par-là quand je vois des trucs pas beaux, mais je suis plutôt satisfait du résultat final :o

Mais bon  après il me faut des commentaires pour que je puisse voir comment ça rend avec pour éventuellement modifier :roll:

Enfin, si vous pouvez, donnez moi vos avis :D

Enfin, voilà, actuellement je « travaille » un peu sur différents projets dont vous verrez, j’espère, le fruit dans pas trop longtemps.

EDIT : D’ailleurs, je met à jour les pages au fur et à mesure mais l’archi’ fonctionne.

A bientôt ;)

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Un nouveau blog presque tout beau…

Alors, vous qui venez tous les jours sur mon site, vous avez pu remarquer que le visuel était bien avancé par rapport à hier (en même temps, maintenant que le bac est passé, j’ai plus de temps libre et je suis plus serein) et ce beaucoup grâce à EvilTroopa – faut dire que ce mec est trop fort :P – même si ce n’est pas terminé, j’ai l’intention de retoucher le CSS au fur et à mesure (je pense que j’en ai fini avec le HTML) de sorte à ce qu’il y ait un meilleur rendu.

Je vais peut-être également revoir la bannière parce que c’est pas moche mais presque :P

En tous cas, ce nouveau blog devrait me motiver pour écrire un peu plus souvent pour vous faire part de mes avancées (du moins au début :P )

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Recherche infructueuse de thème

Vous qui passez la plupart de votre temps sur mon blog (:-°) vous avez sûrement remarqué que je changeais souvent de thème en ce moment…

A vrai dire, je suis à la recherche d’un thème qu’il ne me sera pas trop dur de modifier pour obtenir le résultat suivant (une maquette du blog que j’ai faite) : aperçu de la maquette du site

Déjà, qu’en pensez vous ?

J’ai bien envie de la mettre en place, mais ça me semble difficile pour le moment… (au pire, je vais devoir tout modifier moi même x)).

Quoi qu’il en soit, j’ai plus trop le temps là, je m’en occuperais dans la semaine, j’ai mon bac demain et la dernière phase de révision m’appelle. ^^

A bientôt.

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Radioseed passe sous wordpress

Bonjour à tous – et oui il est très tôt ^^

J’ai décidé de passer à WordPress pour mon blog parce que ce sera toujours mieux que mon ancien système codé à la va-vite… Et puis j’avais surtout la flemme de coder un truc compliqué -_-’

Je suis plutôt occupé avec le développement de mes jeux, et ça m’amuse plus :P

Donc voilà, l’ancienne version est toujours disponible ici : http://radioseed.comxa.com/old

Parce que je l’aimais bien quand même :P

Pour l’instant c’est un peu vide, je vous l’accorde, mais j’ai l’intention de modifier tout ça afin d’avoir un truc qui me ressemble… J’ai déjà une maquette du site, va falloir trouver comment l’ajouter maintenant. ^^

Sur ce, bonne nuit à tous ;)

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