Bonjour à tous, ça fait super longtemps que j’ai pas posté sur mon blog, faut dire que j’ai pas grand chose à dire en ce moment… (ça fait longtemps que j’ai pas vraiment codé – à part pour faire un nouveau design pour mon blog mais il apparaît mal sur le vieux firefox 3.6 donc la flemme…).
Mais la nintendomax wii dev competition se profile à l’horizon cette année encore et je dois vous avouer que je suis plutôt tenté de faire un nouveau jeu cette année, et puis un mieux que Scape (enfin on va essayer).
J’ai abandonner l’idée de me faire un jeu en 3D, ce serait trop compliqué et j’ai pas le temps donc on va rester sur de la 2D avec la MLlib (comme ça je suis pas en terrain inconnu) et je vais essayer de faire quelque chose d’original et de bien à moi.
Je commence à avoir une idée qui se précise dans ma tête (et puis j’ai été un peu rassuré de voir que j’avais rien du tout l’an dernier à la même époque donc je suis pas si en retard que ça) mais cette fois-ci elle restera secrète jusqu’au bout (oui vous avez compris, vous lisez donc cet article pour rien puisque vous n’y apprendrez rien). Enfin voilà, pour dire que je comptes ne pas réitérer les erreurs que j’ai faites l’an passé pour, je l’espère, avoir un meilleur rendu qui soit aussi plus intéressant et plus fun.
Y’aura peut-être un peu de teasing néanmoins d’ici le 31 mai, donc on se reverra sûrement d’ici là.
A bientôt.
Sheeft.

Je repars avec des jolis petits lots pour une fois que je suis aussi bien placé (bon okay on était que 5 mais bon… 

